czwartek, 27 września 2018

Jesienny kosz w aplikacji Scratch Junior - trzecie zadanie w programie Uczymy Dzieci Programować


Jesień za oknem zachęciła uczniów naszej szkoły do utworzenia kolejnej animacji w programie Scratch Junior. Zadaniem dzieci było utworzyć tło składające się z pustego kosza na owoce. Następnie wybrać, zmodyfikować i dodać nowe duszki – jabłka. Uczniowie ułożyły do tego jeszcze skrypt i jabłka zapełniły cały kosz. Zadanie to miało na celu rozwijanie umiejętności logicznego, algorytmicznego myślenia oraz stworzyło szansę na wykazanie się pomysłowości i kreatywnością. 










Brak komentarzy:

Prześlij komentarz