Październikowe zadanie kodujemy na code.org.
Padlet jeden z wielu utworzony przez uczestników projektu.
padlet.com/ykanlioz/codeorg
wtorek, 31 października 2017
piątek, 27 października 2017
Dyktando graficzne
Dyktando graficzne - rozwija orientację przestrzenną,
percepcję wzrokową, koordynacją wzrokowo-ruchową oraz koncentrację
uwagi. Kolorując kwadraty zarówno na kartce papieru jak i w generatorze
na stronie nowoczesnenauczanie.edu.pl uczniowie kształcili potrzebne w
programowaniu umiejętności.
środa, 25 października 2017
Code Week
Code Week - Europejski Tydzień Kodowania. Kodowaliśmy na zajęciach
komputerowych i lekcjach informatyki. Uczyliśmy kodowania dzieci
przebywające na świetlicy oraz uczniów uczęszczających na dodatkowych
zajęciach z programowania. Największym zainteresowaniem cieszył się
portal code.org oraz Korable, nie brakowało miłośników Minecrafta, Elsy
oraz Angry Birds.
Atu link do filmu:
https://www.youtube.com/watch?v=FqaPmi7ai6Q
Atu link do filmu:
https://www.youtube.com/watch?v=FqaPmi7ai6Q
poniedziałek, 16 października 2017
czwartek, 12 października 2017
Programujemy w Bibliotece Publicznej
Uczniowie kl. IIa włączając się w Europejski Tydzień Kodowania wzięli
udział w warsztatach organizowanych przez Chełmską Bibliotekę Publiczną.
Zajęcia rozpoczęły się od gier logicznych i zręcznościowych oraz bardzo
ciekawego filmu o robotach. Następnie dzieci poznały program Scratch.
Nauczyły się tworzyć kostiumy, dodawać i usuwać duszka oraz tło.
Najwięcej emocji wywołało zadanie tworzenia nowego kostiumu przy użyciu
kamery.
poniedziałek, 9 października 2017
Świętlica koduje
W ramach Europejskiego Tygodnia Kodowania uczniowie kl. 2a oraz
kl. 5a biorący udział w projekcie edukacyjnym „Uniwersytet uczniowski
szansą na lepszą przyszłość” do wspólnego kodowania zaprosili dzieci ze
świetlicy. Cierpliwie i z wielkim zaangażowaniem tłumaczyli młodszym
kolegom i koleżankom tajniki programowania. Pierwsze kroki w tej
dziedzinie okazały się pomyślne.
Subskrybuj:
Posty (Atom)