Dot Day, czyli Międzynarodowy Dzień Kropki to
święto kreatywności, rozwijania talentów, wytrwałości w pokonywaniu trudności i
wiary we własne możliwości. Tego dnia w czasie zajęć projektowych
z programowania i grafiki w gr. 8 przypomnieliśmy historię Vashti, małej bohaterki książki „Kropka”, która
uwierzyła w siebie i odkryła talent do rysowania. Uczniowie zajęć projektowych także
rozwijali swoje talenty programując grę w programie Scratch Junior oraz kodując
obrazki i odkrywać je na nowo dzięki aplikacji do rozszerzonej rzeczywistości
jaką jest QuiverVision.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz