Aplikacja The Foos pozwoliła uczestnikom zajęć projektowych z
programowania i grafiki przeżyć przygody sympatycznych stworków,
próbujących odzyskać pączki wykradzione przez niebieskiego psotnika.
Dzieci sterowały duszkiem układając właściwe kody. Przejście kolejnych
zadań okazało się proste dla większości biorących w zajęciach chłopców.
Uczniowie przygody stworków przeżywali dwukrotnie raz wykonali zadania
przy pomocy strony: codespark.com/hour-of-code korzystając z komputerów, a drugi raz wykorzystując aplikacje na tabletach.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz