środa, 22 listopada 2017

Projekt From drawing to programming - zadanie 3


Tynker to nic innego jak proste gry, które poprzez zabawę uczą dzieci pewnych zależności pomiędzy komendami, a tym co zmienia się na ekranie. Kod budowany jest z klocków przypominających puzzle. Możemy jednak zamienić elementy układanki na normalne komendy w języku Swift. Tynker oferuje całą masę projektów, w których młodzi adepci kodowania mogą animować, tworzyć proste gry, programować muzykę. Tajniki kodowania w tej aplikacji zgłębiali uczniowie kl. IIIa. 





Brak komentarzy:

Prześlij komentarz