piątek, 16 listopada 2018

Znam swój kraj – gra z wykorzystaniem robotów Ozobot


Uczniowie klas drugich rywalizowali dziś ze sobą grając w grę o Polsce. Gra została przygotowana w ramach trzeciego wyzwania „100 lecie Odzyskania Niepodległości z Uczymy Dzieci Programować”. Robot losował numer pytania i kategorię a uczniowie poszczególnych klas odpowiadali na zakodowane pytania. Emocje, zabawa, ale też i niezwykła lekcja historii. Wszyscy okazali się zwycięzcami. A cele projektu: poszerzenie wiadomości o historii Polski, wzbudzanie postawy patriotycznej, upowszechnianie kodowania, wprowadzanie elementów robotyki do zajęć dydaktycznych, rozwijanie logicznego, algorytmicznego myślenia, wspólna zabawa i integracja grupy zostały w pełni zrealizowane. 




środa, 14 listopada 2018

Jak zmieniały się granice Polski? – zakodowana trasa z historią w tle.


Uczniowie naszej szkoły zakodowali dziś robota, w taki sposób, żeby przejechał historyczną trasę od 1918 roku do 2018 roku. Dzięki drugiemu wyzwaniu „100 lecie Odzyskania Niepodległości z Uczymy Dzieci Programować” uczniowie klas drugich oraz klasy 4a poznali różne granice Polski na przestrzeni stulecia oraz wspomnieli najważniejsze wydarzenia tego okresu. Składając trasę i programując ją dla ozobota dzieci cieszyły się, że żyją w wolnej ojczyźnie. 


wtorek, 13 listopada 2018

Jestem Polką, jestem Polakiem – co to dla mnie znaczy? Tworzymy kod z naszymi wartościami.


Uczniowie naszej szkoły włączyli się w ogólnopolskie wyzwanie „100 lecie Odzyskania Niepodległości z Uczymy Dzieci Programować”. Dzisiaj uczniowie z klas drugich utrwalali zdobyte wiadomości i rozmawiali o tym co to znaczy być Polką, Polakiem. Odwołując się do doświadczenia dzieci i sposobu świętowania Dnia Niepodległości dzieci utworzyły definicję słowa patriota. Określeń było wiele, dzieci dokonały wyboru, wybrały 6 określeń i przedstawiły je w formie graficznej, a następnie przy pomocy krążków ze strzałkami utworzyły kod dla robota-patrioty. Wybrany uczeń z klasy przeszedł całą trasę zdobywając tytuł klasowego patrioty.  


piątek, 9 listopada 2018

Młodzi programiści - Quiz o Polsce

Świętując 100 rocznicę odzyskania niepodległości przez Polskę młodzi programiści uczestniczący w zajęciach projektowych z programowania i grafiki przygotowali krótki quiz o Polsce w programie Scratch. Do wzięcia udziału w quizie zachęcają uczniowie kl. IVa: Miłosz Lipczuk, Krzysztof Gromadzki, Maurycy Miazga.



czwartek, 8 listopada 2018

Kolorowa parasolka - ozobot - dziesiąte zadanie w programie Uczymy Dzieci Programować

Jesień mieni się tysiącem barw: bogactwem dojrzałych owoców i warzyw, kolorowych, różnorodnych liści spadających z drzew...ale potrafi też przyjąć odcienie szarości, kiedy za oknem plucha i widzimy strużki padającego deszczu, a słonko schowane jest szczelnie za chmurami.
Przygotowani do jesiennej pluchy zakodowaliśmy parsolkę. 



Młodzi Programiści - wiersze

Program Scratch staje się coraz bardziej przyjazny dla uczniów naszej szkoły. Oto prace naszych młodych programistów świętujących 100 rocznicę Niepodległej Polski.





środa, 7 listopada 2018

Zakodowana flaga w aplikacji Quiver

Aplikację Quiver jest już dobrze znana uczniom naszej szkoły. Rozszerzona rzeczywistość wywołuje jednaj zawsze zachwyt i podziw wśród uczniów. Przygotowując się do Święta Niepodległości Młodzi Programiści chętnie zakodowali flagę i rozmawiali o symbolach narodowych.

wtorek, 6 listopada 2018

Zakodowane Godło Polski

Najmłodsi programiści naszej szkoły kodowali Godło Polski na różne sposoby. Jedni kodowali przy pomocy kredek i kartki papieru. Inni poznali generator wydruku kodu i dzięki niemu zakodowali godło pracując przy komputerach oraz tablicy multimedialnej. W czasie zajęć okazało się, że dzieci znają wszystkie symbole narodowe i wiedzą co znaczą słowa patrona szkoły Kardynała Stefana Wyszyńskiego: „Kocham Ojczyznę więcej niż własne serce”.

poniedziałek, 5 listopada 2018

Animacje w Scratch

Scratch jest graficznym językiem programowania. Dzięki niemu możesz tworzyć interaktywne historyjki, gry, animacje, muzykę, prezentacje. Uczniowie uczęszczający na zajęcia projektowe z programowania i grafiki poznając ten program oraz przygotowując się do świętowania 100 rocznicy odzyskania niepodległości przez Polskę przygotowali patriotyczne animacje.
Oto Prace uczniów z klasy IIIa i IVa. Aby prace zobaczyć należy kliknąć kolorowy punkcik i wejść do poszczególnych aplikacji.